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Guides·27 octobre 2026·11 min de lecture

RevenueCat ou Bloxks Pay (2026) : le prix réel de RevenueCat et l’alternative à 0 %

RevenueCat est la réponse par défaut pour vendre des abonnements dans une app, et pas sans raison. Mais ses frais de 1 % cachent un détail que beaucoup découvrent trop tard, et si tu crées ton app iOS ou Android avec Bloxks, un service de paiement y est désormais déjà branché. Et les frais ne sont pas le plus dur : mettre RevenueCat en production est un vrai chantier technique. Voici le comparatif honnête : le coût réel à quatre niveaux de revenus, le travail de mise en place de chaque côté, et les cas où RevenueCat reste le meilleur choix.

RevenueCat ou Bloxks Pay (2026) : le prix réel de RevenueCat et l’alternative à 0 %

Verdict : si tu crées ton app iOS ou Android avec Bloxks, Bloxks Pay est le choix évident (0 % de frais pendant la bêta, rien à coder) ; si tu as besoin du paiement web, de tests A/B ou d’une app créée hors de Bloxks, RevenueCat est le meilleur outil.

En bref

  • RevenueCat est gratuit jusqu’à 2 500 $ par mois, puis prend 1 % de tout le revenu du mois, en brut, en plus des 15 à 30 % d’Apple.
  • Bloxks Pay prend 0 % de frais pendant la bêta, sans abonnement, et le builder Bloxks le branche tout seul dans ton app.
  • Mettre RevenueCat en production est un projet à part entière : SDK, clés des stores, produits recopiés à trois endroits, webhooks, builds de développement, tests sandbox. Avec Bloxks Pay, le builder s’en charge et tu déposes une seule clé.
  • RevenueCat gagne sur l’étendue : paiement web, tests A/B, SDK natifs pour chaque techno, intégrations.
  • Bloxks Pay gagne sur le prix et l’effort pour une app iOS ou Android créée avec Bloxks : aucun SDK à installer, aucune ligne de code.

Sommaire

Les deux outils en une minute

RevenueCat est le service d’abonnements le plus utilisé par les apps mobiles. Il se place entre ton app et les stores (App Store, Google Play, et le web via Stripe ou Paddle), vérifie les achats, sait qui a accès à quoi et te donne graphiques, paywalls et expériences. Il propose des SDK pour presque tous les langages, affiche de très bonnes notes (4,8/5 sur G2) et a levé 50 M$ en 2025. Il marche avec n’importe quelle app, quel que soit l’outil qui l’a créée.

Bloxks Pay est le service de paiement intégré à Bloxks, le builder d’apps mobiles par IA. Il fait le même travail de fond pour l’App Store et Google Play : il vérifie côté serveur les achats (StoreKit 2 sur iOS), écoute les notifications des stores, tient les droits d’accès à jour et affiche tes revenus dans un tableau de bord. La différence, c’est le chemin : le builder Bloxks écrit lui-même le code d’achat, donc tu n’as rien à installer ni à brancher. Il est en bêta, fonctionne sur iOS et Android, et il est réservé aux apps créées avec Bloxks.

Ce n’est donc pas un duel entre deux produits identiques. C’est un choix entre une plateforme généraliste et un service intégré, et la bonne réponse dépend de l’endroit où vit ton app.

Prix de RevenueCat en 2026 : comment marchent les 1 %

Voici les offres de RevenueCat (tarifs relevés en octobre 2026 sur la page de prix officielle) :

Offre Tarif Contenu
Pro Gratuit jusqu’à 2 500 $ de revenu mensuel suivi (MTR), puis 1 % du MTR Toutes les fonctionnalités et toutes tes données
Growth Tools 1 % du MTR suivi Paywalls, tunnels web vers l’app, tests A/B/n, utilisables même avec ton propre système d’achat
Enterprise Sur devis Remises sur volume, support dédié, SLA sur mesure

Trois détails changent le tarif réel de RevenueCat, et ce sont justement ceux qu’on cherche quand on tape « prix RevenueCat ».

1. Les 1 % portent sur tout le mois, pas seulement sur ce qui dépasse 2 500 $. La documentation de RevenueCat donne l’exemple : un mois à 2 600 $ coûte 26 $. Autrement dit, 2 500 $ de revenus ne te coûtent rien, et 2 600 $ te coûtent 26 $. Il y a une marche au seuil. La première fois que tu le franchis, tu as 30 jours pour ajouter une carte.

2. Les frais sont calculés sur le revenu brut. RevenueCat suit ce que paie le client, avant que la commission de 15 à 30 % d’Apple ou de Google ne soit retirée. Sur 10 000 $ de revenus mensuels, RevenueCat prend 100 $ et Apple jusqu’à 3 000 $. Les deux s’additionnent : tu paies le store et la plateforme.

3. Les achats web ajoutent leurs propres frais. Le paiement web de RevenueCat passe par Stripe, dont les frais (2,9 % + 0,30 $ aux États-Unis) viennent en plus. La documentation de RevenueCat et l’article qui a lancé l’offre ne disent pas la même chose sur la prise en compte des achats web dans les 1 % : vérifie auprès d’eux si le web compte pour toi.

Alors, RevenueCat est-il gratuit ? Oui, pour une petite app. Sous 2 500 $ par mois, tu ne paies rien et tu as tout. C’est une offre gratuite vraiment généreuse, suffisante pour beaucoup de projets perso. La question ne se pose qu’au moment où ton app commence à rapporter.

Ce que tu paies vraiment à 1 k$, 2,6 k$, 10 k$ et 50 k$ par mois

La méthode : frais RevenueCat = 1 % du revenu mensuel dès qu’il dépasse 2 500 $ (sinon 0 $). La commission d’Apple est de 15 % pour les développeurs du Small Business Program (et pour les abonnements après leur première année), de 30 % sinon. Bloxks Pay = 0 $ pendant la bêta.

Revenu mensuel Commission Apple (15 % / 30 %) Frais RevenueCat RevenueCat sur un an Frais Bloxks Pay (bêta)
1 000 $ 150 $ / 300 $ 0 $ (sous 2 500 $) 0 $ 0 $
2 600 $ 390 $ / 780 $ 26 $ (1 % × 2 600 $) 312 $ 0 $
10 000 $ 1 500 $ / 3 000 $ 100 $ (1 % × 10 000 $) 1 200 $ 0 $
50 000 $ 7 500 $ / 15 000 $ 500 $ (1 % × 50 000 $) 6 000 $ 0 $

Ce que dit ce tableau :

  • Sous 2 500 $ par mois, les deux sont gratuits. Choisis sur les fonctionnalités et la mise en place, pas sur le prix.
  • À 2 600 $, tu commences à payer sur la totalité. 26 $, c’est peu, mais c’est le moment où le compteur démarre.
  • À 10 000 $ par mois, RevenueCat coûte 1 200 $ par an. Une vraie ligne dans le budget d’un indépendant.
  • À 50 000 $ par mois, c’est 6 000 $ par an, en plus des 90 000 à 180 000 $ qu’Apple garde sur la même période.

Soyons justes : 1 %, ce n’est pas excessif pour tout ce que livre RevenueCat, et beaucoup de développeurs le disent. Mais si tu crées ton app avec Bloxks et que tu vends sur l’App Store et Google Play, ces 1 % paient des outils dont tu n’as peut-être pas encore besoin, alors que Bloxks Pay fait l’essentiel pour 0 % pendant la bêta.

Le comparatif des fonctionnalités

Bloxks Pay RevenueCat
Prix 0 % de frais pendant la bêta Gratuit jusqu’à 2 500 $/mois, puis 1 % de tout le MTR
App Store Oui (StoreKit 2, notifications serveur V2) Oui
Google Play Oui Oui
Paiement web (Stripe, Paddle) Non Oui
Mise en place Automatique : le builder écrit le code SDK à installer et configurer
Pour qui Apps créées avec Bloxks Toutes les apps
Droits d’accès, Partage familial, délai de grâce Oui Oui
Restauration des achats Oui Oui
Consommables (pièces, crédits) Oui, crédités une seule fois côté serveur Oui
Remboursements Accès coupé tout seul, réponse automatique aux demandes d’Apple Oui
Codes promo Apple Créés depuis le builder Oui
Paywalls Conçus par l’IA de Bloxks dans ton app Éditeur de paywall avec modèles
Tests A/B Non Oui
Tableau de bord MRR, revenus, ARPU, churn, essais, remboursements, flux en direct Plus de 40 indicateurs, LTV, cohortes
Webhooks Webhooks signés + alertes Slack et Discord Webhooks + nombreuses intégrations
Intégrations d’attribution / analytics Non Oui (MMP, Apple Search Ads…)
SDK React Native / Expo (généré par Bloxks) iOS, Android, React Native, Expo, Flutter, Unity, Web et plus
Plusieurs niveaux d’accès Un par app Oui

Mise en place : SDK, Expo Go et builds

C’est là que les deux expériences diffèrent le plus, et là que beaucoup sous-estiment RevenueCat.

Avec RevenueCat, passer en production, c’est une liste d’une dizaine d’étapes techniques. Pour une app Expo, le parcours classique ressemble à ça :

  1. Créer l’app dans App Store Connect et dans la Google Play Console, puis signer les contrats d’apps payantes et remplir tes informations bancaires et fiscales.
  2. Créer chaque produit et groupe d’abonnements dans App Store Connect, puis encore une fois dans la Google Play Console.
  3. Générer une clé In-App Purchase (.p8) dans App Store Connect et un compte de service avec les bonnes autorisations sur Google Cloud, puis relier les deux à RevenueCat.
  4. Recréer tes produits dans RevenueCat, les rattacher à des entitlements, puis les regrouper en offerings et en packages.
  5. Installer le SDK react-native-purchases, le configurer avec une clé API par plateforme, et identifier tes utilisateurs pour que leurs achats les suivent d’un appareil à l’autre.
  6. Écrire la logique d’achat, de restauration et de vérification d’accès, plus l’écran de paywall.
  7. Configurer les notifications serveur d’Apple et les notifications en temps réel de Google pour que renouvellements, résiliations et remboursements arrivent jusqu’à RevenueCat.
  8. Ajouter un webhook vers ton propre backend si ton serveur doit savoir qui a payé.
  9. Sortir d’Expo Go : le tutoriel Expo de RevenueCat explique qu’il faut un build de développement personnalisé pour tester les achats.
  10. Tester avec des comptes sandbox sur iOS et des testeurs de licence sur Android, puis déboguer les erreurs classiques : produits introuvables, offerings vides, contrats non signés.

Chaque étape est documentée, et un développeur en vient à bout en quelques jours. Mais une seule erreur (un identifiant de produit qui ne correspond pas, une URL de notification oubliée) et les achats échouent sans bruit en production. Pour quelqu’un qui n’a jamais ouvert un terminal, c’est un mur.

Avec Bloxks Pay, c’est beaucoup plus simple. Le builder Bloxks génère le code qui appelle Bloxks Pay, en React Native / Expo : achat, restauration, vérification d’accès, écran de paywall, bouton « Gérer l’abonnement ». Pas de SDK à installer, pas de produits à recopier, pas de webhook à configurer : le serveur, les notifications des stores et les droits d’accès sont déjà branchés. Il ne te reste que la partie que toi seul peux faire chez les stores : pour l’App Store, créer une clé In-App Purchase (.p8) dans App Store Connect et la déposer dans Bloxks, où elle est stockée chiffrée.

Étape RevenueCat Bloxks Pay
Installer et configurer un SDK Toi Fait par le builder
Recopier les produits dans un 2ᵉ tableau de bord Toi Inutile
Écrire achat, restauration et vérification d’accès Toi Fait par le builder
Construire le paywall Toi (ou les Paywalls RevenueCat) Fait par le builder
Notifications des stores et webhooks Toi Déjà branchés
Clé du store (.p8 sur iOS) Toi Toi, une fois
Compiler et envoyer sur TestFlight Toi Fait par Bloxks

Pour être précis sur les tests : les règles d’Apple sont les mêmes pour tout le monde. Les achats réels et sandbox demandent un build du store, donc avec Bloxks Pay ils se font dans le build TestFlight. La différence, c’est que Bloxks compile et envoie ce build pour toi, et que l’aperçu du builder te donne un magasin simulé pour vérifier le parcours avant, sans rien payer.

Là où RevenueCat est nettement meilleur

Disons-le franchement : sur l’étendue, RevenueCat a de l’avance, et ce sont de vraies raisons de le choisir.

  • Le web. RevenueCat gère le paiement web via Stripe ou Paddle, en plus de l’App Store et de Google Play. Bloxks Pay couvre les deux stores, mais pas le paiement web.
  • Les expériences. Tests A/B/n sur les paywalls et les prix, avec un éditeur de paywall et des modèles modifiables à distance. Bloxks Pay n’a pas de tests A/B.
  • Des analyses plus poussées. Plus de 40 indicateurs, la LTV et les cohortes. Bloxks Pay couvre l’essentiel (MRR, churn, essais, remboursements), mais ni la LTV ni les cohortes.
  • Des SDK pour chaque techno. Swift, Kotlin, Flutter, Unity, Capacitor, Kotlin Multiplatform… Si ton app n’est pas en React Native, RevenueCat est là.
  • Les intégrations. Outils de mesure (MMP), Apple Search Ads et d’autres. Bloxks Pay propose des webhooks, Slack et Discord, pas d’outils d’attribution.
  • La maturité. Des années en production, des données issues de plus de 115 000 apps, une grosse communauté et une documentation pour chaque cas particulier.

Et un point qui compte : RevenueCat fonctionne aussi dans Bloxks. Si tu as besoin de ses tests ou du paiement web, tu peux passer ton app Bloxks sur RevenueCat depuis le panneau Intégrations. Tu n’es jamais enfermé.

Là où Bloxks Pay fait mieux

Pour une app iOS ou Android créée avec Bloxks, Bloxks Pay supprime à la fois les frais et le travail d’intégration.

  • 0 % de frais pendant la bêta, sans abonnement ni engagement. Les tarifs d’après la bêta seront annoncés à l’avance.
  • Rien à coder. Le builder écrit le code d’achat et le paywall ; tu apportes seulement les clés de tes stores, comme la clé .p8 d’Apple.
  • Un serveur qui vérifie tout. Achats App Store et Google Play vérifiés côté serveur ; sur iOS, reçus StoreKit 2, notifications V2 d’Apple et état relu via l’API d’Apple ; réconciliation chaque nuit pour rattraper une notification manquée.
  • Les remboursements gérés pour toi. Un remboursement coupe l’accès tout seul, les demandes d’informations d’Apple reçoivent une réponse automatique, et ton app peut ouvrir la feuille de remboursement d’Apple.
  • Des pièces et crédits impossibles à dupliquer. Les consommables sont crédités une seule fois côté serveur, même si une requête est rejouée.
  • Des outils de propriétaire. Codes promo Apple créés depuis le builder, accès offert pour 7, 30 ou 365 jours ou à vie, et un flux d’événements en direct.
  • Un tableau de bord clair. MRR, revenus, ARPU, churn, abonnés actifs, essais et conversion des essais, renouvellements à venir, en EUR ou en USD, achats de test filtrés.

RevenueCat ou Bloxks Pay : lequel choisir ?

Choisis Bloxks Pay si :

  • tu crées ton app avec Bloxks ;
  • tu vends sur l’App Store et Google Play (abonnements, achats uniques ou pièces) ;
  • tu ne veux ni installer de SDK ni écrire de code d’achat ;
  • tu préfères garder ce 1 % pendant que tu grandis.

Choisis RevenueCat si :

  • tu as besoin du paiement web (Stripe, Paddle) ;
  • tu veux tester tes paywalls et tes prix en A/B ;
  • tu as besoin de LTV, de cohortes ou d’intégrations d’attribution ;
  • ton app est en Swift, Kotlin, Flutter ou Unity, ou n’est pas créée avec Bloxks ;
  • tu as besoin de plusieurs niveaux d’accès dans la même app.

Le verdict

RevenueCat est un excellent produit, et si tu vends partout ou que tu fais des expériences, il vaut ses 1 %. Mais ces 1 % s’appliquent à tout ton mois dès que tu passes 2 500 $, sur le revenu brut, en plus de la commission d’Apple : 1 200 $ par an à 10 k$ par mois, 6 000 $ à 50 k$.

Si tu crées ton app iOS ou Android avec Bloxks, Bloxks Pay fait l’essentiel (achats vérifiés, droits d’accès, remboursements, tableau de bord) pour 0 % de frais pendant la bêta, et le builder le branche pour toi. C’est le choix évident. Et le jour où tu as besoin de tests A/B ou du paiement web, RevenueCat est à un clic dans Bloxks.